home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 38 / PC Gamer IT CD 38 1-2.iso / HG2DEMO / hg2demo.exe / data / Shell / ldl / buttons.ldl < prev    next >
Text File  |  1998-10-29  |  17KB  |  717 lines

  1. LOW_BUTTON_IMAGES:LOW_BUTTON_FONT {
  2.     int    widthpix    108
  3.     int    heightpix    40
  4.     string    image0     "SBTN002U.TGA"
  5.     string    activeimage0 "SBTN002M.TGA"
  6.     string    image1     "SBTN002D.TGA"
  7.     string    disabledimage0 "SBTN002X.TGA"
  8.     ###### CHANGE THIS BACK TO "SBTN002X.TGA" AFTER DEMO ######
  9.     string    executesound    "low.wav"
  10.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  11. }
  12. MAIN_BUTTON_IMAGES:MAIN_BUTTON_FONT {
  13.     int    widthpix    176
  14.     int    heightpix    52
  15.     string    image0     "SBTN006U.TGA"
  16.     string    activeimage0 "SBTN006M.TGA"
  17.     string    image1     "SBTN006D.TGA"
  18.     string    disabledimage0 "SBTN006X.TGA"
  19.     string    executesound    "mainsplash.WAV"
  20.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  21. }
  22. REG_BUTTON_IMAGES:REG_BUTTON_FONT {
  23.     int    widthpix    80
  24.     int    heightpix    36
  25.     string    image0     "SBTN007U.TGA"
  26.     string    activeimage0 "SBTN007M.TGA"
  27.     string    image1     "SBTN007D.TGA"
  28.     string    disabledimage0 "SBTN007X.TGA"
  29.     string    executesound    "mainsplash.wav"
  30.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  31. }
  32. ESCAPE_BUTTON_IMAGES:ESCAPE_BUTTON_FONT {
  33.     int    widthpix    300
  34.     int    heightpix    52
  35.     string    imageblttype    "stretch"
  36.     string    image0     "SBTN006U.TGA"
  37.     string    activeimage0 "SBTN006M.TGA"
  38.     string    image1     "SBTN006D.TGA"
  39.     string    disabledimage0 "SBTN006X.TGA"
  40.     string    executesound    "mainsplash.WAV"
  41.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  42. }
  43.  
  44. BUTTON1:LOW_BUTTON_IMAGES {
  45.     int    xpix    50
  46.     int    ypix    425
  47. }
  48.  
  49. BUTTON2:LOW_BUTTON_IMAGES {
  50.     int    xpix    158
  51.     int    ypix    425
  52. }
  53.  
  54. BUTTON3:LOW_BUTTON_IMAGES {
  55.     int    xpix    266
  56.     int    ypix    425
  57. }
  58.  
  59. BUTTON4:LOW_BUTTON_IMAGES {
  60.     int    xpix    374
  61.     int    ypix    425
  62. }
  63.  
  64. BUTTON5:LOW_BUTTON_IMAGES {
  65.     int    xpix    482
  66.     int    ypix    425
  67. }
  68.  
  69. #############################################
  70. # TEXT BUTTONS
  71. #############################################
  72. # These are the (usually) long, thin buttons
  73. # used to display text and allow the player
  74. # to customize that text
  75. #############################################
  76.  
  77. template TXTBTN1 {
  78.     int    widthpix    172
  79.     int    heightpix    20
  80.     int    deflatetextrectx    10
  81.     bool    windowblend    TRUE
  82.     bool    vertcenter    TRUE
  83.     string    just        "left"
  84.     string    image0    "SBTN001U.TGA"
  85.     string    activeimage0    "SBTN001M.TGA"
  86.     string    image1    "SBTN001D.TGA"
  87.     string    disabledimage0    "SBTN001X.TGA"
  88.     string    executesound    "general.WAV"
  89.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  90. }
  91.  
  92. template PULBTN1 {
  93. #### pull-down version of button 1 ####
  94.     int    widthpix    172
  95.     int    heightpix    20
  96.     int    deflatetextrectx    10
  97.     bool    windowblend    TRUE
  98.     bool    vertcenter    TRUE
  99.     string    just        "left"
  100.     string    image0    "SBTN026U.TGA"
  101.     string    activeimage0    "SBTN026M.TGA"
  102.     string    image1    "SBTN026D.TGA"
  103. #    string    disabledimage0    "SBTN026X.TGA"
  104.     string    executesound    "general.WAV"
  105.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  106. }
  107.  
  108. template NTRBTN1 {
  109.     int    widthpix    172
  110.     int    heightpix    20
  111.     int    deflatetextrectx    10
  112.     bool    windowblend    TRUE
  113.     bool    vertcenter    TRUE
  114.     string    just        "left"
  115.     string    image0    "SBTN001U.TGA"
  116. }
  117.  
  118. template TXTBTN3 {
  119.     int    widthpix    100
  120.     int    heightpix    16
  121.     int    deflatetextrectx    10
  122.     bool    windowblend    TRUE
  123.     bool    vertcenter    TRUE
  124.     string    just        "left"
  125.     string    image0    "SBTN003U.TGA"
  126.     string    activeimage0    "SBTN003M.TGA"
  127.     string    image1    "SBTN003D.TGA"
  128.     string    disabledimage0    "SBTN003X.TGA"
  129.     string    executesound    "general.WAV"
  130.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  131. }
  132.  
  133. template TXTBTN4 {
  134.     int    widthpix    120
  135.     int    heightpix    20
  136.     int    deflatetextrectx    10
  137.     bool    windowblend    TRUE
  138.     bool    vertcenter    TRUE
  139.     string    just        "left"
  140.     string    image0    "SBTN004U.TGA"
  141.     string    activeimage0    "SBTN004M.TGA"
  142.     string    image1    "SBTN004D.TGA"
  143. #    string    disabledimage0    "SBTN004X.TGA"
  144.     string    executesound    "general.WAV"
  145.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  146. }
  147.  
  148. template NTRBTN4 {
  149.     int    widthpix    120
  150.     int    heightpix    20
  151.     int    deflatetextrectx    10
  152.     bool    windowblend    TRUE
  153.     bool    vertcenter    TRUE
  154.     string    just        "left"
  155.     string    image0    "SBTN004U.TGA"
  156.     string    disabledimage0    "SBTN004X.TGA"
  157. }
  158.  
  159. template TXTBTN5 {
  160.     int    widthpix    82
  161.     int    heightpix    20
  162.     int    deflatetextrectx    10
  163.     bool    windowblend    TRUE
  164.     bool    vertcenter    TRUE
  165.     string    just        "left"
  166.     string    image0    "SBTN005U.TGA"
  167.     string    activeimage0    "SBTN005M.TGA"
  168.     string    image1    "SBTN005D.TGA"
  169.     string    disabledimage0    "SBTN005X.TGA"
  170.     string    executesound    "general.WAV"
  171.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  172. }
  173.  
  174. template TXTBTN11 {
  175.     int    widthpix    124
  176.     int    heightpix    16
  177.     int    deflatetextrectx    10
  178.     bool    windowblend    TRUE
  179.     bool    vertcenter    TRUE
  180.     string    just        "left"
  181.     string    image0    "SBTN011U.TGA"
  182.     string    activeimage0    "SBTN011M.TGA"
  183.     string    image1    "SBTN011D.TGA"
  184. #    string    disabledimage0    "SBTN011X.TGA"
  185.     string    executesound    "general.WAV"
  186.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  187. }
  188.  
  189. template TXTBTN14 {
  190.     int    widthpix    42
  191.     int    heightpix    17
  192.     int    deflatetextrectx    10
  193.     bool    windowblend    TRUE
  194.     bool    vertcenter    TRUE
  195.     string    just        "left"
  196.     string    image0    "SBTN014U.TGA"
  197.     string    activeimage0    "SBTN014M.TGA"
  198.     string    image1    "SBTN014D.TGA"
  199.     string    disabledimage0    "SBTN014X.TGA"
  200.     string    executesound    "general.WAV"
  201.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  202. }
  203.  
  204. template DISTXTBTN14 {
  205.     int    widthpix    42
  206.     int    heightpix    17
  207.     int    deflatetextrectx    10
  208.     bool    windowblend    TRUE
  209.     bool    vertcenter    TRUE
  210.     string    just        "left"
  211.     string    image0    "SBTN014X.TGA"
  212.     string    activeimage0    "SBTN014X.TGA"
  213.     string    image1    "SBTN014X.TGA"
  214.     string    disabledimage0    "SBTN014X.TGA"
  215. }
  216.  
  217. template TXTBTN16 {
  218.     int    widthpix    108
  219.     int    heightpix    17
  220.     int    deflatetextrectx    10
  221.     bool    windowblend    TRUE
  222.     bool    vertcenter    TRUE
  223.     string    just        "left"
  224.     string    image0    "SBTN016U.TGA"
  225.     string    activeimage0    "SBTN016M.TGA"
  226.     string    image1    "SBTN016D.TGA"
  227. #    string    disabledimage0    "SBTN016X.TGA"
  228.     string    executesound    "general.WAV"
  229.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  230. }
  231.  
  232. template TXTBTN21 {
  233.     int    widthpix    88
  234.     int    heightpix    20
  235.     int    deflatetextrectx    10
  236.     bool    windowblend    TRUE
  237.     bool    vertcenter    TRUE
  238.     string    just        "left"
  239.     string    image0    "SBTN021U.TGA"
  240.     string    activeimage0    "SBTN021M.TGA"
  241.     string    image1    "SBTN021D.TGA"
  242. #    string    disabledimage0    "SBTN021X.TGA"
  243.     string    executesound    "general.WAV"
  244.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  245. }
  246.  
  247. template TXTBTN23 {
  248.     int    widthpix    104
  249.     int    heightpix    16
  250.     int    deflatetextrectx    10
  251.     bool    windowblend    TRUE
  252.     bool    vertcenter    TRUE
  253.     string    just        "left"
  254.     string    image0    "SBTN023U.TGA"
  255. #    string    activeimage0    "SBTN023M.TGA"
  256. #    string    image1    "SBTN023D.TGA"
  257. #    string    disabledimage0    "SBTN023X.TGA"
  258.     string    executesound    "general.WAV"
  259.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  260. }
  261.  
  262. template TXTBTN25 {
  263.     string    image0    "SBTN025U.TGA"
  264.     string    activeimage0    "SBTN025M.TGA"
  265.     string    image1    "SBTN025D.TGA"
  266.     string    disabledimage0    "SBTN025X.TGA"
  267.     string    executesound    "general.WAV"
  268.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  269. }
  270.  
  271. template TXTBTN27 {
  272.     int    widthpix    22
  273.     int    heightpix    20
  274.     bool    windowblend    TRUE
  275.     bool    vertcenter    TRUE
  276.     string    just        "center"
  277.     string    image0    "SBTN027U.TGA"
  278.     string    activeimage0    "SBTN027M.TGA"
  279.     string    image1    "SBTN027D.TGA"
  280. #    string    disabledimage0    "SBTN027X.TGA"
  281.     string    executesound    "general.WAV"
  282.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  283. }
  284.  
  285. template TXTBTN32 {
  286.     int    widthpix    142
  287.     int    heightpix    24
  288.     int    deflatetextrectx    10
  289.     bool    wordwrap    true
  290.     bool    windowblend    TRUE
  291.     bool    vertcenter    TRUE
  292.     string    just        "center"
  293.     string    image0    "SBTN032U.TGA"
  294.     string    activeimage0    "SBTN032M.TGA"
  295.     string    image1    "SBTN032D.TGA"
  296. #    string    disabledimage0    "SBTN032X.TGA"
  297.     string    executesound    "header.WAV"
  298.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  299. }
  300.  
  301. template TXTBTN33 {
  302.     int    widthpix    142
  303.     int    heightpix    24
  304.     int    deflatetextrectx    10
  305.     bool    wordwrap    true
  306.     bool    windowblend    TRUE
  307.     bool    vertcenter    TRUE
  308.     string    just        "center"
  309.     string    image0    "SBTN033X.TGA"
  310. }
  311.  
  312. template TXTBTN34 {
  313.     int    widthpix    69
  314.     int    heightpix    31
  315.     int    deflatetextrectx    10
  316.     bool    wordwrap    true
  317.     bool    windowblend    TRUE
  318.     bool    vertcenter    TRUE
  319.     string    just        "center"
  320.     string    image0    "SBTN034U.TGA"
  321.     string    activeimage0    "SBTN034M.TGA"
  322.     string    image1    "SBTN034D.TGA"
  323.     string    disabledimage0    "SBTN034X.TGA"
  324.     string    executesound    "general.WAV"
  325.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  326. }
  327.  
  328. template TXTBTN36 {
  329.     int    widthpix    45
  330.     int    heightpix    22
  331.     int    deflatetextrectx    5
  332.     bool    wordwrap    true
  333.     bool    windowblend    TRUE
  334.     bool    vertcenter    TRUE
  335.     string    just        "center"
  336.     string    image0    "SBTN036U.TGA"
  337.     string    activeimage0    "SBTN036M.TGA"
  338.     string    image1    "SBTN036D.TGA"
  339. #    string    disabledimage0    "SBTN036X.TGA"
  340.     string    executesound    "CANCEL.WAV"
  341.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  342. }
  343.  
  344. template FRAME003 {
  345.     int    widthpix    88
  346.     int    heightpix    280
  347.     int    deflatetextrectx    10
  348.     bool    windowblend    TRUE
  349.     bool    vertcenter    TRUE
  350.     string    just        "left"
  351.     string    image0    "SDBX003X.TGA"
  352.     string    activeimage0    "SDBX003M.TGA"
  353.     string    image1    "SDBX003D.TGA"
  354. #    string    disabledimage0    "SDBX003X.TGA"
  355.     string    executesound    "general.WAV"
  356.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  357. }
  358.  
  359. template CHATNTR1 {
  360.     int    widthpix    184
  361.     int    heightpix    50
  362.     int    deflatetextrectx    10
  363.     int    deflatetextrecty    8
  364.     bool    windowblend    TRUE
  365.     bool    wordwrap    TRUE
  366.     string    just        "left"
  367.     string    image0    "SDBX008X.TGA"
  368. }
  369.  
  370. #############################################
  371. # BUTTON SWITCHES
  372. #############################################
  373. # Header list button switches (icons and
  374. # text buttons)
  375. #############################################
  376.  
  377. ### BLANK BUTTON LEGEND ###
  378. ### L = Locked
  379. ### X = Closed
  380. ### M = Mute
  381. ### # = Number of Players
  382. ### H = Host
  383. ### C = Team Captain
  384. ### S = Started (Launched)
  385. ### P = Ping
  386. ### T = Team Number
  387. ############################
  388.  
  389. template ICONBLNK:FONT_7:MULTICOLOR {
  390.     int    widthpix    25
  391.     int    heightpix    17
  392.     bool    windowblend    TRUE
  393.     string    image0    "SBTN027U.TGA"
  394.     string    activeimage0    "SBTN027M.TGA"
  395.     string    image1    "SBTN027D.TGA"
  396. #    string    disabledimage0    "SBTN027X.TGA"
  397.     string    executesound    "header.WAV"
  398.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  399.     string    just    "center"
  400. }
  401.  
  402. template ICONMUTE {
  403.     int    widthpix    25
  404.     int    heightpix    17
  405.     bool    windowblend    TRUE
  406.     string    image0    "SBTN012U.TGA"
  407.     string    activeimage0    "SBTN012M.TGA"
  408.     string    image1    "SBTN012D.TGA"
  409. #    string    disabledimage0    "SBTN012X.TGA"
  410.     string    executesound    "header.WAV"
  411.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  412. }
  413.  
  414. template ICONLOCK {
  415.     int    widthpix    25
  416.     int    heightpix    17
  417.     bool    windowblend    TRUE
  418.     string    image0    "SBTN017U.TGA"
  419.     string    activeimage0    "SBTN017M.TGA"
  420.     string    image1    "SBTN017D.TGA"
  421. #    string    disabledimage0    "SBTN017X.TGA"
  422.     string    executesound    "header.WAV"
  423. }
  424.  
  425. template ICONLNCH {
  426.     int    widthpix    25
  427.     int    heightpix    17
  428.     bool    windowblend    TRUE
  429.     string    image0    "SBTN018U.TGA"
  430.     string    activeimage0    "SBTN018M.TGA"
  431.     string    image1    "SBTN018D.TGA"
  432. #    string    disabledimage0    "SBTN018X.TGA"
  433.     string    executesound    "header.WAV"
  434. }
  435.  
  436. template ICONCLOS {
  437.     int    widthpix    25
  438.     int    heightpix    17
  439.     bool    windowblend    TRUE
  440.     string    image0    "SBTN019U.TGA"
  441.     string    activeimage0    "SBTN019M.TGA"
  442.     string    image1    "SBTN019D.TGA"
  443. #    string    disabledimage0    "SBTN019X.TGA"
  444.     string    executesound    "header.WAV"
  445. }
  446.  
  447. template ICONLPLY {
  448. ### Long Player button used on connect screen ###
  449.     int    widthpix    34
  450.     int    heightpix    20
  451.     bool    windowblend    TRUE
  452.     string    image0    "SBTN010U.TGA"
  453.     string    image1    "SBTN010D.TGA"
  454.     string    executesound    "header.WAV"
  455. }
  456.  
  457. template LONGBLNK {
  458. ### Long Player button used on connect screen ###
  459.     int    widthpix    34
  460.     int    heightpix    20
  461.     bool    windowblend    TRUE
  462.     string    image0    "SBTN041U.TGA"
  463.     string    activeimage0    "SBTN041M.TGA"
  464.     string    image1    "SBTN041D.TGA"
  465.     string    activatesound    "mouseover.WAV"
  466.     string    executesound    "header.WAV"
  467. }
  468.  
  469. template ICONPLYR {
  470.     int    widthpix    25
  471.     int    heightpix    17
  472.     bool    windowblend    TRUE
  473.     string    image0    "SBTN020U.TGA"
  474.     string    activeimage0    "SBTN020M.TGA"
  475.     string    image1    "SBTN020D.TGA"
  476. #    string    disabledimage0    "SBTN020X.TGA"
  477.     string    executesound    "header.WAV"
  478. }
  479.  
  480. template SHORTHEADERSWITCH:FONT_7:MULTICOLOR {
  481.     int    widthpix    44
  482.     int    heightpix    17
  483.     bool    windowblend    TRUE
  484.     string    just    "center"
  485.     string    image0    "SBTN014U.TGA"
  486.     string    activeimage0    "SBTN014M.TGA"
  487.     string    image1    "SBTN014D.TGA"
  488. #    string    disabledimage0    "SBTN014X.TGA"
  489.     string    executesound    "header.WAV"
  490.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  491. }
  492.  
  493. template MEDIUMHEADERSWITCH:FONT_7:MULTICOLOR {
  494.     int    widthpix    110
  495.     int    heightpix    17
  496.     bool    windowblend    TRUE
  497.     string    just    "center"
  498.     string    image0    "SBTN016U.TGA"
  499.     string    activeimage0    "SBTN016M.TGA"
  500.     string    image1    "SBTN016D.TGA"
  501. #    string    disabledimage0    "SBTN016X.TGA"
  502.     string    executesound    "header.WAV"
  503.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  504. }
  505.  
  506. template LONGHEADERSWITCH:FONT_7:MULTICOLOR {
  507.     int    widthpix    166
  508.     int    heightpix    17
  509.     bool    windowblend    TRUE
  510.     string    just    "center"
  511.     string    image0    "SBTN013U.TGA"
  512.     string    activeimage0    "SBTN013M.TGA"
  513.     string    image1    "SBTN013D.TGA"
  514. #    string    disabledimage0    "SBTN013X.TGA"
  515.     string    executesound    "header.WAV"
  516.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  517. }
  518.  
  519. template ALTHEADERSWITCH:FONT_7:MULTICOLOR {
  520.     int    widthpix    117
  521.     int    heightpix    17
  522.     bool    windowblend    TRUE
  523.     string    just    "center"
  524.     string    image0    "SBTN029U.TGA"
  525.     string    activeimage0    "SBTN029M.TGA"
  526.     string    image1    "SBTN029D.TGA"
  527. #    string    disabledimage0    "SBTN029X.TGA"
  528.     string    executesound    "header.WAV"
  529.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  530. }
  531.  
  532. template OTHERALTHEADERSWITCH:FONT_7:MULTICOLOR {
  533.     int    widthpix    184
  534.     int    heightpix    17
  535.     bool    windowblend    TRUE
  536.     string    just    "center"
  537.     string    image0    "SBTN024U.TGA"
  538.     string    activeimage0    "SBTN024M.TGA"
  539.     string    image1    "SBTN024D.TGA"
  540. #    string    disabledimage0    "SBTN024X.TGA"
  541.     string    executesound    "header.WAV"
  542.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  543. }
  544.  
  545. template SHORTCONNECT:FONT_7:MULTICOLOR {
  546.     int    widthpix    48
  547.     int    heightpix    20
  548.     bool    windowblend    TRUE
  549.     string    just    "center"
  550.     string    image0    "SBTN009U.TGA"
  551.     string    activeimage0    "SBTN009M.TGA"
  552.     string    image1    "SBTN009D.TGA"
  553.     string    executesound    "header.WAV"
  554.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  555. }
  556.  
  557. template LONGCONNECT:FONT_7:MULTICOLOR {
  558.     int    widthpix    174
  559.     int    heightpix    20
  560.     bool    windowblend    TRUE
  561.     string    just    "center"
  562.     string    image0    "SBTN001U.TGA"
  563.     string    activeimage0    "SBTN001M.TGA"
  564.     string    image1    "SBTN001D.TGA"
  565.     string    executesound    "header.WAV"
  566.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  567. }
  568.  
  569. template LOBBYLONG:FONT_7:MULTICOLOR {
  570.     int    widthpix    154
  571.     int    heightpix    17
  572.     bool    windowblend    TRUE
  573.     string    just    "center"
  574.     string    image0    "SBTN037U.TGA"
  575.     string    activeimage0    "SBTN037M.TGA"
  576.     string    image1    "SBTN037D.TGA"
  577.     string    executesound    "header.WAV"
  578.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  579. }
  580.  
  581. template BINDINGHEADERSWITCH:FONT_7:MULTICOLOR {
  582.     int    widthpix    96
  583.     int    heightpix    17
  584.     bool    windowblend    TRUE
  585.     string    just    "center"
  586.     string    image0    "SBTN038U.TGA"
  587.     string    activeimage0    "SBTN038M.TGA"
  588.     string    image1    "SBTN038D.TGA"
  589. #    string    disabledimage0    "SBTN038X.TGA"
  590.     string    executesound    "header.WAV"
  591.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  592. }
  593.  
  594. template MULTISCORELONG:FONT_7:MULTICOLOR {
  595.     int    widthpix    134
  596.     int    heightpix    17
  597.     bool    windowblend    TRUE
  598.     string    just    "center"
  599.     string    image0    "SBTN039U.TGA"
  600.     string    activeimage0    "SBTN039M.TGA"
  601.     string    image1    "SBTN039D.TGA"
  602. #    string    disabledimage0    "SBTN039X.TGA"
  603.     string    executesound    "header.WAV"
  604.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  605. }
  606.  
  607. template LAUNCHLONG:FONT_7:MULTICOLOR {
  608.     int    widthpix    172
  609.     int    heightpix    17
  610.     bool    windowblend    TRUE
  611.     string    just    "center"
  612.     string    image0    "SBTN040U.TGA"
  613.     string    activeimage0    "SBTN040M.TGA"
  614.     string    image1    "SBTN040D.TGA"
  615.     string    executesound    "header.WAV"
  616.     string    activatesound    "mouseover.wav"
  617. }
  618.  
  619. template ENTRYTEXT:ALTHEADERSWITCH {
  620.         int    deflatetextrectx    10
  621.         bool    password    true
  622.         int    textfieldlength  24
  623.         string    textblttype    "fill"
  624.         string    text ""
  625. }
  626.  
  627. #############################################
  628. # MISCELLANEOUS BUTTONS
  629. #############################################
  630. # Mostly scroll bar arrows, thumbs, and 
  631. # play/stop buttons.
  632. #############################################
  633.  
  634. template DOWN_ARROW {
  635.     int    widthpix    12
  636.     int    heightpix    12
  637.     bool    windowblend    true
  638.     string    image0    "SSAR002U.TGA"
  639.     string    activeimage0    "SSAR002M.TGA"
  640.     string    image1    "SSAR002D.TGA"
  641.     string    executesound    "scrollbar.WAV"
  642. }
  643.  
  644. template UP_ARROW {
  645.     int    widthpix    12
  646.     int    heightpix    12
  647.     bool    windowblend    true
  648.     string    image0    "SSAR001U.TGA"
  649.     string    activeimage0    "SSAR001M.TGA"
  650.     string    image1    "SSAR001D.TGA"
  651.     string    executesound    "scrollbar.WAV"
  652. }
  653.  
  654. template VERT_THUMB {
  655.     int    widthpix    12
  656.     int    heightpix    11
  657.     bool    windowblend    true
  658.     string    image0    "SSBT001U.TGA"
  659.     string    activeimage0    "SSBT001M.TGA"
  660.     string    image1    "SSBT001D.TGA"
  661.     string    executesound    "scrollbar.WAV"
  662. }
  663.  
  664. template LEFT_ARROW {
  665.     int    widthpix    12
  666.     int    heightpix    12
  667.     bool    windowblend    true
  668.     string    image0    "SSAR003U.TGA"
  669.     string    activeimage0    "SSAR003M.TGA"
  670.     string    image1    "SSAR003D.TGA"
  671.     string    executesound    "scrollbar.WAV"
  672. }
  673.  
  674. template RIGHT_ARROW {
  675.     int    widthpix    12
  676.     int    heightpix    12
  677.     bool    windowblend    true
  678.     string    image0    "SSAR004U.TGA"
  679.     string    activeimage0    "SSAR004M.TGA"
  680.     string    image1    "SSAR004D.TGA"
  681.     string    executesound    "scrollbar.WAV"
  682. }
  683.  
  684. template HORIZ_THUMB {
  685.     int    widthpix    11
  686.     int    heightpix    12
  687.     bool    windowblend    true
  688.     string    image0    "SSBT002U.TGA"
  689.     string    activeimage0    "SSBT002M.TGA"
  690.     string    image1    "SSBT002D.TGA"
  691.     string    executesound    "scrollbar.WAV"
  692. }
  693. template PLAYBTN {
  694.     int    widthpix    20
  695.     int    heightpix    16
  696.     bool    windowblend    true
  697.     string    image0    "SPLY001X.TGA"
  698.     string    activeimage0    "SPLY001M.TGA"
  699.     string    image1    "SPLY001D.TGA"
  700.     string    executesound    "Play.WAV"
  701. }
  702.  
  703. template STOPBTN {
  704.     int    widthpix    20
  705.     int    heightpix    16
  706.     bool    windowblend    true
  707.     string    image0    "SSTP001X.TGA"
  708.     string    activeimage0    "SSTP001M.TGA"
  709.     string    image1    "SSTP001D.TGA"
  710.     string    executesound    "header.WAV"
  711. }
  712.  
  713.  
  714.  
  715. $
  716.  
  717.